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screen

检索有关屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。

Process: Main

在 app 模块 emitted ready 事件之前,您不能使用此模块。

screen是一个EventEmitter.

** 注意: **在 renderer/DevTools 中, window.screen 是一个保留的 DOM 属性, 因此编写 let { screen } = require('electron') 将不起作用。

创建填充整个屏幕的窗口的示例:

// Retrieve information about screen size, displays, cursor position, etc.
//
// For more info, see:
// https://www.electronjs.org/docs/latest/api/screen

const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron/main')

let mainWindow = null

app.whenReady().then(() => {
// Create a window that fills the screen's available work area.
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay()
const { width, height } = primaryDisplay.workAreaSize

mainWindow = new BrowserWindow({ width, height })
mainWindow.loadURL('https://electronjs.org')
})

另一个在外部显示器中创建窗口的例子

const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron')

let win

app.whenReady().then(() => {
const displays = screen.getAllDisplays()
const externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})

if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
})
win.loadURL('https://github.com')
}
})

事件​

screen模块触发以下事件:

Event: 'display-added'​

返回:

当新的窗口newDisplay被添加的时候触发。

Event: 'display-removed'​

返回:

当旧的窗口oldDisplay被移除的时候触发。

Event: 'display-metrics-changed'​

返回:

  • event Event
  • display Display
  • changedMetrics string[]

当display中的一个或多个值发生改变时发出。 changedMetrics是描述更改信息的字符串数组。 可能改变的值有bounds, workArea, scaleFactor 和 rotation.

方法​

screen模块有以下方法:

screen.getCursorScreenPoint()​

Returns Point

当前鼠标的绝对位置。

注意: 返回值是一个 DIP 点,而不是屏幕物理点。

screen.getPrimaryDisplay()​

Returns Display - The primary display.

screen.getAllDisplays()​

Returns Display[] - An array of displays that are currently available.

screen.getDisplayNearestPoint(point)​

Returns Display - The display nearest the specified point.

screen.getDisplayMatching(rect)​

Returns Display - The display that most closely intersects the provided bounds.

screen.screenToDipPoint(point) Windows​

Returns Point

将屏幕物理点转换为屏幕DIP点。 相对于物理点的显示执行DPI缩放

screen.dipToScreenPoint(point) Windows​

Returns Point

将屏幕DIP点转换为屏幕物理点。 相对于DPI的显示关系执行缩放

screen.screenToDipRect(window, rect) Windows​

Returns Rectangle

将屏幕物理矩阵转换为屏幕DIP矩阵。 相对最近于 window 的显示来执行DPI缩放。 如果 window 为空,将执行缩放到最近的 rect 的显示位置。

screen.dipToScreenRect(window, rect) Windows​

Returns Rectangle

将屏幕DIP矩阵转换为屏幕物理矩阵。 相对最近于 window 的显示来执行DPI缩放。 如果 window 为空,将执行缩放到最近的 rect 的显示位置。