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Menu

クラス: Menu​

ネイティブアプリケーションのメニューとコンテキストメニューを作成します。

Process: Main

new Menu()​

新しいメニューを作成します

静的メソッド​

Menu クラスは以下の静的メソッドを持ちます。

  • menu Menu | null

macOS では、 menu をアプリケーションメニューとして設定します。 Windows と Linux では、 menu は各ウィンドウのトップメニューとして設定されます。

更に Windows と Linux では、最上位のアイテム名に & を使用して、アクセラレータを生成させるときに取得する文字を指定できます。 たとえば、ファイルメニューに &File を使用すると、その関連付けされたメニューを開く Alt-F アクセラレータが生成されます。 ボタンラベルでその指定をした文字には下線が引かれ、& 文字はボタンラベルに表示されません。

メニューアイテム名の & 文字をエスケープするには、& を続けて書きます。 例えば、&&File とするとボタンラベルに &File が表示されます。

null を渡すと、既定のメニューが表示されなくなります。 Windows と Linux では、さらにウィンドウからメニューバーを削除します。

注: アプリが何も設定しない場合は自動でデフォルトメニューが作成されます。 これは ファイル、編集、表示、ウィンドウ、ヘルプ のような標準のアイテムを含みます。

戻り値 Menu | null - セットされていれば menu を、そうでなければ null を返します。

注: 返される Menu のインスタンスは、メニューアイテムの動的な追加または削除をサポートしていません。 インスタンス プロパティ は動的に変更ができます。

  • action string

action をアプリケーションの最初のレスポンダーに送信します。 macOS メニューの既定の動作をエミュレートするために使用されます。 Usually you would use the role property of a MenuItem.

macOSネイティブなアクションに関してはmacOS Cocoa Event Handling Guideを参照してください。

  • template (MenuItemConstructorOptions | MenuItem)[]

戻り値 Menu

Generally, the template is an array of options for constructing a MenuItem. 使用方法は上記を参照できます。

template の要素に他のフィールドを付けることもでき、それらは構築されたメニューアイテムのプロパティになります。

インスタンスメソッド​

menu オブジェクトには以下のメソッドがあります。

  • options Object (任意)
    • window BaseWindow (optional) - Default is the focused window.
    • x number (任意) - 既定ではマウスカーソルの現在位置です。 y が宣言されている場合は宣言する必要があります。
    • y number (任意) - 既定ではマウスカーソルの現在位置です。 x が宣言されている場合は宣言する必要があります。
    • positioningItem number (任意) macOS - マウスカーソルの位置に配置するメニューアイテムのインデックス。 既定値は -1 です。
    • sourceType string (任意) Windows Linux - これは、context-menu イベントによって提供される menuSourceType と対応しなければなりません。 この値の手動設定は非推奨です。他の API から受け取った値を与えるか、undefined のままにしておいてください。 none, mouse, keyboard, touch, touchMenu, longPress, longTap, touchHandle, stylus, adjustSelection, adjustSelectionReset のいずれかになります。
    • callback Function (任意) - メニューが閉じたしたときに呼ばれます。

Pops up this menu as a context menu in the BaseWindow.

  • window BaseWindow (optional) - Default is the focused window.

Closes the context menu in the window.

menu に menuItem を追加します。

  • id string

戻り値 MenuItem | null - 指定した id のアイテム。

menu の pos の位置に menuItem を挿入します。

インスタンスイベント​

new Menu で作成されたオブジェクトまたは Menu.buildFromTemplate によって返されたオブジェクトは、以下のイベントが発生します。

注: いくつかのイベントは特定のオペレーティングシステムでのみ利用可能で、そのように注記がつけられています。

イベント: 'menu-will-show'​

戻り値:

  • event Event

menu.popup() が呼ばれたときに発生します。

イベント: 'menu-will-close'​

戻り値:

  • event Event

手動か menu.closePopup() でポップアップが閉じられたときに発生します。

インスタンスプロパティ​

menu オブジェクトには更に以下のプロパティがあります。

menu のアイテムが入った配列 MenuItem[]。

Each Menu consists of multiple MenuItems and each MenuItem can have a submenu.

サンプル​

以下は簡易テンプレート API でアプリケーションメニューを作成した例です。

const { app, Menu } = require('electron')

const isMac = process.platform === 'darwin'

const template = [
// { role: 'appMenu' }
...(isMac
? [{
label: app.name,
submenu: [
{ role: 'about' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'services' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'hide' },
{ role: 'hideOthers' },
{ role: 'unhide' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'quit' }
]
}]
: []),
// { role: 'fileMenu' }
{
label: 'File',
submenu: [
isMac ? { role: 'close' } : { role: 'quit' }
]
},
// { role: 'editMenu' }
{
label: 'Edit',
submenu: [
{ role: 'undo' },
{ role: 'redo' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'cut' },
{ role: 'copy' },
{ role: 'paste' },
...(isMac
? [
{ role: 'pasteAndMatchStyle' },
{ role: 'delete' },
{ role: 'selectAll' },
{ type: 'separator' },
{
label: 'Speech',
submenu: [
{ role: 'startSpeaking' },
{ role: 'stopSpeaking' }
]
}
]
: [
{ role: 'delete' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'selectAll' }
])
]
},
// { role: 'viewMenu' }
{
label: 'View',
submenu: [
{ role: 'reload' },
{ role: 'forceReload' },
{ role: 'toggleDevTools' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'resetZoom' },
{ role: 'zoomIn' },
{ role: 'zoomOut' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'togglefullscreen' }
]
},
// { role: 'windowMenu' }
{
label: 'Window',
submenu: [
{ role: 'minimize' },
{ role: 'zoom' },
...(isMac
? [
{ type: 'separator' },
{ role: 'front' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'window' }
]
: [
{ role: 'close' }
])
]
},
{
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click: async () => {
const { shell } = require('electron')
await shell.openExternal('https://electronjs.org')
}
}
]
}
]

const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)

レンダープロセス (render process)​

レンダラープロセスが起点となってメニューを作成するには、IPC を使用して必要な情報をメインプロセスに送信し、メインプロセスがレンダラーに代わってメニューを表示するようにします。

以下は、ユーザーがページを右クリックしたときにメニューを表示する例です。

// レンダラー
window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
e.preventDefault()
ipcRenderer.send('show-context-menu')
})

ipcRenderer.on('context-menu-command', (e, command) => {
// ...
})

// メイン
ipcMain.on('show-context-menu', (event) => {
const template = [
{
label: 'Menu Item 1',
click: () => { event.sender.send('context-menu-command', 'menu-item-1') }
},
{ type: 'separator' },
{ label: 'Menu Item 2', type: 'checkbox', checked: true }
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
menu.popup({ window: BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) })
})

macOS アプリケーションメニューについて​

macOS は、Windows 及び Linux とは全く異なるスタイルのアプリケーションメニューを持ちます。 ここでは、アプリのメニューをよりネイティブのようにする方法について、いくつかの注意点を示します。

標準メニュー​

macOS ではシステムが定義する標準メニューがいくつかある。例えば、サービス やウインドウ メニューが該当する。 メニューを標準メニューにするには、メニューの role を次のいずれかに設定する必要があります。Electron はそれらを認識して標準メニューにします。

  • window
  • help
  • services

標準メニューアイテムアクション​

macOS はいくつかのメニューアイテムに、About xxx や Hide xxx、Hide Others といった標準アクションを提供しています。 メニューアイテムのアクションを標準アクションに設定するには、メニューアイテムの role 属性を設定する必要があります。

メインメニュー名​

macOS のアプリケーションメニューの最初のアイテムのラベルは、設定した名前に関係なく、アプリ名になります。 これを変えるには、アプリのバンドルの Info.plist ファイルを変更します。 より詳しくは、Information Property List ファイルについて をご参照ください。

特定のブラウザウィンドウのメニューの設定 (Linux Windows)​

The setMenu method of browser windows can set the menu of certain browser windows.

メニューアイテムの位置​

Menu.buildFromTemplate でメニューを構築するとき、アイテムをどのように配置するかを制御するのに、before, after, beforeGroupContaining, afterGroupContaining, id が使用できます。

  • before - 指定した ID の前にこのアイテムを挿入します。 参照された項目が存在しない場合、アイテムはメニューの最後に挿入されます。 また、与えられたメニューアイテムをそのアイテムと同じ「グループ」に配置する必要があることを意味します。
  • after - 指定した ID の後にこのアイテムを挿入します。 参照された項目が存在しない場合、アイテムはメニューの最後に挿入されます。 また、与えられたメニューアイテムをそのアイテムと同じ「グループ」に配置する必要があることを意味します。
  • beforeGroupContaining - 単一のコンテキストメニューで、指定された ID のアイテムを含むグループの前に、そのグループの配置を宣言する手段を提供します。
  • afterGroupContaining - 単一のコンテキストメニューで、指定された ID のアイテムを含むグループの後に、そのグループの配置を宣言する手段を提供します。

デフォルトでは、指定された位置指定キーワードのうち1つも使用されていない限り、アイテムはテンプレートに存在する順序で挿入されます。

サンプル​

テンプレート:

[
{ id: '1', label: 'one' },
{ id: '2', label: 'two' },
{ id: '3', label: 'three' },
{ id: '4', label: 'four' }
]

メニュー:

- 1
- 2
- 3
- 4

テンプレート:

[
{ id: '1', label: 'one' },
{ type: 'separator' },
{ id: '3', label: 'three', beforeGroupContaining: ['1'] },
{ id: '4', label: 'four', afterGroupContaining: ['2'] },
{ type: 'separator' },
{ id: '2', label: 'two' }
]

メニュー:

- 3
- 4
- ---
- 1
- ---
- 2

テンプレート:

[
{ id: '1', label: 'one', after: ['3'] },
{ id: '2', label: 'two', before: ['1'] },
{ id: '3', label: 'three' }
]

メニュー:

- ---
- 3
- 2
- 1